3Dmax制作機(jī)器人動(dòng)畫這篇教程教朋友們用3DSMAX打造機(jī)器人動(dòng)畫,教程難度一般。制作動(dòng)畫使用到了3ds max9、Matchmover、Pftrack、AfterEffect、Photoshop、Audition、Premiere這幾個(gè)軟件。 制作短片的初衷
制作這部短片的初衷是要“拍攝”一個(gè)“真實(shí)”的短片,為了在真實(shí)度方面達(dá)到被大部分人認(rèn)可的水平,我采用了“場景實(shí)拍”加“電腦CG”合成的主流方案。實(shí)拍的場景選定在三里屯Village,而虛擬的角色選擇了大家非常熟識(shí)的終結(jié)者。 “主角”的選擇費(fèi)了一些周折,由于本人很喜歡終結(jié)者,所以在終結(jié)者的幾個(gè)不同型號(hào)中進(jìn)行選擇。T800過于工業(yè)化,因?yàn)楣に嚭?,所以造型相?duì)來說比較“圓滑”。而《終結(jié)者2018》中的T600,造型粗野彪悍,做工比較粗糙,動(dòng)作有些遲鈍,相對(duì)T800來說,更像是手工作品,這樣會(huì)在一定程度上增加可信度。 主要制作流程
真實(shí)度主要通過兩個(gè)關(guān)鍵的因素來表現(xiàn),即手持DV拍攝的長鏡頭和逼真的光影效果。除短片開始的幾個(gè)鏡頭是“隨意”拍攝的短鏡頭外,其余鏡頭基本都是長鏡頭,符合現(xiàn)場拍攝偶遇事件的行為。另外就是電腦制作的終結(jié)者和自助機(jī)的光影質(zhì)感,與實(shí)拍畫面的自然融合。 以這個(gè)基本原則為基礎(chǔ),再加上適當(dāng)?shù)膭?chuàng)意,就開始了這個(gè)短片的制作。當(dāng)然,在制作中經(jīng)過了不斷的修改才得到了最終的效果。 3d動(dòng)畫的制作
準(zhǔn)備材料
終結(jié)者實(shí)體模型照片制作3d模型
終結(jié)者的3d模型是比較復(fù)雜的,完全使用3ds Max制作,盡可能地以T600為原型,因?yàn)閰⒖假Y料不足,所以個(gè)別地方跟“真正的”T600有些出入。終結(jié)者共有500余個(gè)零件近80萬個(gè)面,在我的電腦上運(yùn)行還是沒問題的。 模型效果圖 與終結(jié)者一樣,其他的3d模型都是在3ds max中獨(dú)立完成的——整體效果得到了絕大部分網(wǎng)友的認(rèn)同,也有朋友提了中肯的建議。不過有些網(wǎng)友認(rèn)為是用maya做的模型,或者是從網(wǎng)上下載的山寨模型。對(duì)于前者來說,我實(shí)在不知道有什么特征能判斷一個(gè)3d模型是用什么軟件來做的,也許這位網(wǎng)友是maya的忠實(shí)粉絲。對(duì)于后者,倒提醒我了,也許下回做東西之前,真應(yīng)該先上網(wǎng)上找找,看有沒有山寨版的模型,這樣可以省去了大把的建模時(shí)間。 感受: 建模過程中因?yàn)槿鄙儋Y料,所以個(gè)別部位的模型不符合“生物結(jié)構(gòu)”,比如肩膀在手臂彎曲到某個(gè)角度時(shí)候會(huì)跟身體交叉,不符合常理,這點(diǎn)在后面制作動(dòng)畫的過程中暴露出來了,不得不返回去修改模型,這也就影響到了UV。 頭部線框圖截圖 盡可能真實(shí)的材質(zhì)
為了實(shí)現(xiàn)逼真的金屬質(zhì)感,終結(jié)者身上的所有零件都需要編輯UV、繪制貼圖、制作材質(zhì)等步驟,每個(gè)材質(zhì)使用了近50個(gè)貼圖通道,全身共使用了150張貼圖,其中絕大部分是在Photoshop中繪制的貼圖。另外一些使用金屬紋理。手繪貼圖與編輯UV花去了基本同樣的工作量,好在部分零件可以對(duì)稱使用,這也節(jié)省了一些時(shí)間。 材質(zhì)進(jìn)化流程 環(huán)境貼圖在材質(zhì)中也起到了非常重要的作用,方法是用廣角相機(jī)在相同的曝光參數(shù)下,在三腳架上環(huán)拍若干照片,然后在軟件中合并成全景圖。之所以使用廣角,是因?yàn)樗诳臻g是建筑物之間,比較狹小。 拍攝
拍攝并不是很順利,而是反復(fù)了幾次,因?yàn)橹饕溺R頭是個(gè)將近3分鐘的長鏡頭,拍攝時(shí)突發(fā)事件很多,比如突然出現(xiàn)路人擋住了鏡頭或者站在可樂機(jī)所在的位置等等。因?yàn)楦鞣N原因,之前制定的Layout不得不放棄,原定的故事發(fā)生在蘋果店的正門,不得不轉(zhuǎn)移到它的側(cè)門,但這種改變最終證明是正確的。 困難: Village工作人員對(duì)于稍微專業(yè)一些的拍攝器材是非常敏感的,他們會(huì)極力阻撓拍攝(主要原因是三腳架讓他們以為這是專業(yè)的商業(yè)拍攝),這會(huì)極大影響拍攝。另外三里屯的顧客和游客比較多,普通時(shí)間基本沒法按構(gòu)想的拍攝。后來選擇了更合適的時(shí)機(jī)和位置,得到了比較滿意的效果。攝像機(jī)追蹤
攝像機(jī)追蹤(Camera Tracking),也叫攝像機(jī)匹配(Match Moving)。這絕對(duì)可以說是一個(gè)平民級(jí)的技術(shù),也是一個(gè)非常成熟的技術(shù)。這個(gè)技術(shù)在好萊塢電影中大量被使用,甚至大部分美劇也離不開它,在電影制作中是關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié),也可以被稱為是看不見的特效,因此這個(gè)環(huán)節(jié)往往是被觀眾忽略掉的。如果沒有這個(gè)步驟,實(shí)拍和CG物體根本沒法正常合成。所以它的重要性可想而知?!栋⒎策_(dá)》中使用了攝像機(jī)匹配的鏡頭超過300個(gè),沒有攝像機(jī)匹配,那么基本上就沒有這部電影了。 |